《劍與遠征》陣容2023是:
1、全明星陣容(中后期PvE陣容)
前排獅子、女妖或者獅子、棉羊。缺陷少一位副坦;該陣容能夠迅速地全方位擊垮對面的爆發陣容。
2、預算有限時的全明星陣容(中后期PvE陣容)
蝴蝶換成了老爺爺。老爺爺是一位較強的群控人物人物。尤其當對面人物人物慢慢提高級別的時間,老爺爺有機會直接秒。
3、龜殼陣容(中后期PvE/PvP)
該陣容講究拖延戰術,最后要借助獅子結束比賽。如果對方是高傷陣容,小伙伴們的龜殼陣容非常合理。該陣容中的獅子小伙伴們能夠替換為女妖。
4、標準亡靈陣容(中后期PvE陣容)
主輸出獅子、女妖。群控幽魂重生者;副坦末世禁衛;小伙伴能夠用別的人物人物替換綿羊。
劍與遠征最強種族攻略
綠裔種族:
他定位就是輔助,所以不建議作為純種族隊去推圖。
亡靈種族:
本身是缺乏保護和回能回血技的,純亡靈PK可以,推圖并不理想。
耀光種族:
唯一一個可以不需要依靠其他種族,可以自己推圖的種族——后期, 耀光三寶+龍弓+鐵盾或者補一個虛空亞瑟,也是很強勢的推圖陣容。
順序是蝙蝠,修補,雷神,吞魔。
蝙蝠是團本夢境增傷卡。紫加優先級極高建議追紅。修補是團本夢境卡,優先級僅次于紅蝙蝠。
活動是瓶子獲得的大途徑之一,且樹的等級越高給的屬性也越多,其他資源逐漸飽和的情況下,選擇瓶子成為老玩家的趨勢,且英雄可能退環境。
《劍與遠征》屬于典型的放置類游戲,基本上不需要什么手動的操作,游戲本身上手真的很簡單,教程也給的比較到位了。游戲的玩點主要是需要考慮怎么搭配隊伍,如何更快的獲取資源以及最優化資源去抽取和培養自己需要的英雄。
種族介紹:目前游戲中有六個英雄種族:分別是耀光帝國、蠻血部族、綠裔聯盟、亡靈軍團、半神和惡魔。4個種族的克制關系分別是,耀光克制蠻血,蠻血克制綠盟,綠盟克制亡靈,亡靈克制耀光。
關于英雄品質:《劍與遠征》中有3種英雄品質等級:神話級、史詩級和普通級。其中普通級英雄基本沒有培養價值。不過前期卡牌不多的時候,可以適當保留一些普通英雄用于完成懸賞任務。中后期英雄多了之后,可以全部遣散換取資源。
當然,由于游戲中抽卡所需要的資源推圖就會給,并且有保底和心愿單機制,所以神話級的英雄獲取相對來說要簡單很多,不過培養一個高星級的神話級英雄需要投入的資源就很多了。
英雄品質決定了英雄的技能數上限與等級上限。
神話級:240級、4個技能(等級可繼續提高)
史詩級:160級、3個技能
普通級:100級、2個技能
史詩級英雄和普通級英雄的等級上限是定死的,而神話級英雄的等級上限是可以提高的。換句話說,史詩級英雄和普通級英雄是絕對不可能突破160級和100級的,但是神話級英雄是可以超過240級的。
當玩家擁有5個240級的神話級英雄后,可以升級共鳴水晶。(共鳴水晶的作用會在介紹建筑的時候提到。)進行了這步操作之后,玩家每擁有1個240級的神話級英雄,神話級英雄的等級上限就會提高5級。
從等級上限也可以看出,由于等級限制,史詩級英雄后期發揮空間不大,但可以作為同族神話級英雄的狗糧,因此前中期也可以正常培養。
《劍與遠征》VIP13級可以占星。
《劍與遠征》占星解鎖攻略:
1、開啟占星屋的方式,就是VIP等級達到13,這也算是氪金大量的特權,對于充值到這個金額的氪金大佬來說,一口氣沖到15-40以后不是什么難事。VIP13需要1萬5人民幣才能達到,也就是15萬大冒險家經驗。
2、通過15-40主線章節開啟占星屋的功能,當大家點擊下一個章節進入16章地圖的時候,系統就會提示占星屋功能開啟了,這個時候到酒館功能的右下角中即可切換到占星屋。
3、總的來說,占星屋需要滿足16章,或者VIP等級達到13這兩個條件之一才能開啟。平民玩家其實想要達到16章并不困難,一些首領關卡多嘗試幾次就有概率通過。
奎林城附近莊園。
真兇應該是伯爵,居住于奎林城附近莊園內的榮譽伯爵,愛好收藏和閱讀,對承載歷史的古物有濃厚的興趣。
《 劍與遠征》詛咒夢境參加條件是需要全服共鳴水晶等級或者共鳴水晶上限等級前列的玩家,可以進入詛咒夢境進行挑戰,需求共鳴水晶上限等級為505級。
在劍與遠征1.75新版本中新增了“詛咒夢境”玩法,全服共鳴水晶等級或共鳴水晶上限等級前列的玩家,可在公會領地夢魘入侵中進入。
詛咒夢境每七天開啟一次,英雄等級統一為360級,但不會影響裝備和品階。玩家每期可以有10次免費挑戰的機會,而詛咒夢境排名呈階梯式,越靠前得到的獎勵也就越多。
詛咒夢境的獎勵還是很豐富的,但是不僅僅進入都需要有等級的門檻,而且獎勵還是根據排行來發放的,所以幾乎可以理解為是專門服務于氪金玩家的活動,當你的詛咒夢境排名達到前10%,還會有晶核、占星券等獎勵。
背景設定
《劍與遠征》的故事發生在伊索米亞世界,那是一個充斥著戰爭與紛亂的中古魔幻世界。這個世界有著豐富的人文風貌,并且存在著形態各異的智慧物種。這些物種分屬于不同的陣營和,信仰的沖突、意識形態的對抗不斷地在他們之間上演,跨越種族的生死羈絆、神魔與凡人的命運交織構成了這個世界下的一個個故事。
與大多數以固定視角敘事的故事不同,《劍與遠征》以每一個英雄為視點人物,來展現這個世界,力圖勾畫出一幅錯綜復雜、宏大壯闊的英雄群像。