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    女神異聞錄5新宿占卜師,女神異聞錄5r開運占卜

    內容導航:
  • 女神異聞錄5支線任務不做會不會消失攻略
  • 《女神異聞錄5》多個戀人后果是什么?
  • 女神異聞錄5幾部有什么區別?
  • p5占卜師10萬值得買嗎
  • 女神異聞錄5怎么快速談戀愛 提高好感度技巧
  • 如何評價《女神異聞錄 5》?
  • Q1:女神異聞錄5支線任務不做會不會消失攻略

    不會消失
    1.可以攢著做,你10幾個任務一起做也沒問題
    2.大多數攢著一起做就好了
    關系到p的,特別是老師和占卜師最好快做了
    3.一旦獲得好像就不會消失,不過有些支線任務的獲得需要在特定的日子里滿足特定條件 我看攻略上是這樣的,不過這樣的情況不多
    4.不會消失 至少在12月24之前都不會 然后每個在最深部的boss推薦快點干掉

    Q2:《女神異聞錄5》多個戀人后果是什么?

    女神異聞錄5多個戀人后果是無法拿到專屬情人節巧克力。只能拿到麻婆店長的情人節安慰巧克力,女神異聞錄5是一款角色扮演類游戲,游戲將以現代為舞臺,描寫年輕的怪盜們暗中活躍的故事,本作以RPG中少有方為焦點講述故事基調十分新潮。

    女神異聞錄5的特點

    COOP系統就是和各個角色締結協作關系,提高好感度的系統,迷宮冒險角色成長和姑娘們發展情感等等游戲活動都和這個系統相關,合成各塔羅牌對應persona時可獲得更多經驗獎勵,每個協助者的關系對應10個等級Rank。

    平時主角會收到各協助者的短信,確認后可觸發小劇情,如果選錯也沒關系,當次事件中Rank必然提升,只是獲得的好感度會略少,平時多接觸幾次來補足好感度即可,或者請新宿的占卜師占卜來提高好感度,總會迎來下一次Rank提升的。

    Q3:女神異聞錄5幾部有什么區別?

    女神異聞錄5幾部區別:P5R是P5的補完,按現在的宣傳你甚至可以理解成P5只是半成品,P5R才是完全版。P5S是P5之后的故事,注意官方宣傳說的是P5不是P5R,所以有很低很低的可能,P5S和P5R的劇情有沖突。

    P5R相較于原版,人物加了3個,但不妨礙全coop max,其實是時間更加充裕了,而且只要優先把占卜師推到5級,然后每天去做一下其他角色的好感度占卜,全coop max就能輕松搞定。

    除了上面說的時間充裕,p5r的戰斗也變得稍微簡單了一些,原本作為戰略資源的彈藥在本作成為了每次戰斗都會自動回復滿的“無限資源”,但這也導致原本p5很多弱槍的敵人變的不弱槍了,換手不在綁定coop,哪怕是新加入的角色沒有coop等級也能直接換手。

    《女神異聞錄》系列是ATLUS制作并發行的系列游戲,最初起源于同社的RPG《真·女神轉生》系列的衍生作品《真·女神轉生if...》。系列第一部作品《女神異聞錄~PERSONA~》于1996年9月20日發售。

    系列歷經20多年的時間,已發售過多部作品,并涵蓋了多個游戲平臺和多種游戲類型。

    Q4:p5占卜師10萬值得買嗎

    視情況而定。
    根據個人需要和金幣情況決定。
    命運占卜可指定一個協助者,查看TA的所有協助能力以上就是女神異聞錄5命運社群詳解,命運COOP還是要玩家選對好感度對話才能升滿。
    《女神異聞錄5》從零開始至白金。從繁體中文版游戲發售日當開始更新。《女神異聞錄5》是由ATLUS開發制作的《女神異聞錄》系列的第五作,也是該系列20周年紀念作。該游戲延續了以往個性的UI界面,精美的動畫,細致的劇情給玩家更強的代入感。獨特的美術風格,優秀的音樂制作,完善的游戲系統,使其各方面的體驗都極為優秀,被認為是有史以來最偉大的RPG之一。

    Q5:女神異聞錄5怎么快速談戀愛 提高好感度技巧

    技巧1:帶上對應的persona
    你要和哪個阿卡那角色交流,就帶上同阿卡那的p包括寶魔,一只夠了,等級技能隨意,只看阿卡那,也不用刻意去裝備,帶身上就ok,關獨房都無所謂,確認交流前確認信息中提到p的名字就說明有效了。
    效果是好上升時追加一個音符,經測試對非事件交流以及神社結緣等情況均有效。
    不要小看這一個音符,有的事件中5~6個選項,每個都有好感提升項,一次就是5~6的追加好感,交流事件“斷連”往往就差3音符之內的好感,帶p很可能就可以少占用一次自由活動時間。
    技巧2:平均地和大家交流
    在缺乏資料的前提下,較為平均地提升各個阿卡那可以避免后期有時間沒人交流的問題,當然可能有些阿卡那時間限制緊、戰略地位高應當優先,這些我們可以查資料,或者二周目再思考調整。
    提示:為什么二周目后有的阿卡那提升特別快?
    因為coopMax后獲得的貴重品有對應交流對象好感上升時追加1音符好感的效果(和帶p類似,且不沖突),這個道具是可以繼承的!
    多周目時啪啪啪的吧coop提滿,培養你的p去吧。
    技巧3:神社結緣的正確姿勢
    用神社是需要sl的!是需要sl的!是需要sl的!重說三√
    不帶p臉黑法王結緣一次1音符,帶p臉黑2音符,帶p臉白3音符,你說要sl不?(這坑非的設定)
    特殊情況的概率不知道和捐錢數額有沒有關系,反正我都扔1000。
    結緣相當于創造一次額外的交流機會,所以交流對象正巧在等你時就不要傻乎乎的結緣了。
    另外,夜間交流對象坑多(比如我們的坑王法王、比如一次一斷的惡魔運命),晝/課后交流壓力大就結緣他們——這個思路僅供參考。
    技巧4:充分利用邀請事件續連
    我這說的邀請事件就是指諸如戰車深夜給你打電話約你去釣魚結果正巧遇到節制然后選對項一起增加3音符好感啦、戀愛約你去神社正好遇見死神然后選對項一起增加3音符好感之類的,好處兩個:
    1.效率高,同時增加兩名交流對象好感,相當于兩次交流
    2.可以順便解鎖新地點
    利用要點:涉及的角色交流到斷連(斷連量<3更佳)放置等邀請事件,一次解決兩個麻煩,強迫癥患者福音~
    心得1:前期優先提升社交能力。
    女教皇開coop就需要知識5→6需要魅力5、皇帝6→7需要器用4、刑死者開coop就要胸度4、太陽開coop需要器用1解前置……
    早升晚升反正要升,與其后期卡著,不如前期盡早達標,尤其是魅力。
    最好的提升時期是運命開放“開運占卜”,并且你有一定閑錢后,暑假期間想辦法把能力都提升到4以上吧(溫柔可以慢點)。
    技巧5:禮物用在刀刃上
    P5的禮物是有限,加上送禮前必有一次選項,所以除非是>3的斷連情況,不然用不著特意送禮物。

    Q6:如何評價《女神異聞錄 5》?

    P5的劇情之所以天下第一,是因為一上來就讓玩家帶著強烈的憤怒,而玩家會憤怒,是因為玩家在開頭幾個小時的流程中雖然沒明白前因后果,但是大致搞清了自己曾經遭到陷害,而且到了新的地方發現受害者到處都是。而動畫版一共才20分鐘,觀眾根本來不及思考看到的信息,情緒自然也積累不起來。其實P5的動畫根本沒必要非要還原游戲倒敘的手法,按照現在的時間安排,最好是全部順敘,先是主人公被陷害,然后上法庭,然后被流放。這樣反而能讓動畫觀眾更好地理解發生了什么事。這是一部讓人不留遺憾的青春。《Persona 5》那光鮮亮麗的外觀只是一層足以誘人含入口中的糖衣,而糖衣之下的味道主要是火辣與苦澀。正如游戲總監橋野桂所言,《Persona 5》的風格是“流浪漢小說”(Picaresque Novel)——而不是都市怪談或校園青春文學。這一延續了數個世紀的文學體裁始終專注于社會的陰暗與丑惡。也許這層糖衣厚到足以讓一切順暢下咽,但其中真正的滋味是不會輕易消散的。女神異聞錄5的話是一部游戲,這個游戲的話是女神異聞錄的第5部正統續作,去年的時候就已經正式發行了,本部作品其實描述的是主人公與同伴白天作為學生生活,到了夜晚則運用特殊力量化身為竊取新年的怪盜,向全社會中的大人物們發起浪漫的一場戰斗,反正我覺得這部游戲還是挺不錯的,游戲中的動畫很豪華,特別在cg上面。而且整個游戲的制作很精良,你可能畫風上面就能看出來,最后我想說的是這部游戲的話是一個角色扮演游戲,也是最適合我的。

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