• 榮欣風水網

    萬智牌占卜地,坎公騎冠劍沙漠占卜師

    內容導航:
  • 萬智牌!地與基本地
  • 萬智牌的系列
  • 萬智牌地怎么用?
  • 萬智牌 地的問題
  • 《坎公騎冠劍》角色強度排行是什么?
  • 《坎公騎冠劍》必養角色是什么?
  • Q1:萬智牌!地與基本地

    2010年十二生肖運勢--牛
    2010年——庚寅年屬牛人的流年運程
    1949、1961、1973、1985、1997
    生肖牛在虎年的運程一般。從五行上來分析,虎為木,牛為土,有相克之意,可喜的是年干庚金為牛的貴人,在新的一年里只要牛人安分守己地工作,不招惹是非,工作上少出頭露面,多干工作,少外出旅游,對老人尊敬,并少到鬧市活動,當無大礙。本流年內西南、西北方對生肖牛不利,應避免往此方向行走與發展。值得高興的是在本年內婚姻感情較好,只要低調處事,對于肖牛來講,此一年的運程還是不錯的。
    建議:在家中敬太歲虎,將會給生肖牛帶來一年的平和,同時也可化解一些不利因素。
    生肖牛的流年助運吉祥物
    增財如意
    開運吉祥物:增財如意
    材質:翡翠—開光加持
    說明:生肖牛的朋友在經歷了本命年的不利因素后,進入2010年雖然有好的轉機,但還需要穩定和牢固地增強自身力量,以促使健康、事業及財富的穩定發展,丑牛在本流年內需要合并巳蛇與酉雞的力量,方能突顯自身的實力,戰勝各方面的困難,達到理想的目標。旺財運和事業的朋友可以在本年內隨身配戴“增財如意”開光法器,此件吉祥物為如意與貔貅完美的組合,通過高僧的開光加持,賜予平安吉祥、福壽安康靈性,同時貔貅可助財、催福、避災,提升事業財運的良好發展。
    此款吉祥物在2010年適合四庫的生肖(屬龍“辰”、狗“戌”、羊“未”、牛“丑”)和生肖雞在本流年佩戴。
    作用:招財、納福、助運、辟邪,提升事業運勢。
    請購指南:2010年生肖龍、狗、牛、羊、雞之人專用招偏正財人士最佳吉祥物。隨身佩戴,或在專家老師指導下佩戴、請購。
    注意事項:
    1、第一次擺放和佩帶的時間在早晨7點到9點之間。
    2、不要讓外人觸摸,直系親屬關系的人除外。
    3、如不小心遇污、遇水、遇別人觸摸等,或者需要清洗及消磁的方法是:以鹽水洗刷消磁為主,(注;不要用漂白粉、牙膏、肥皂等),然后在中午11時到下午13時之間的時間,晾曬一小時即可。(中午11點到下午1點屬于午時,午時是陽氣最強的時刻)
    貴神三合瓶
    風水助運物:貴神三合瓶(巳丑酉)
    材質:泰山墨玉---開光加持
    說明:生肖牛的朋友剛度過了本命年的不利,進入2010年的轉機時段。需要合并巳蛇與酉雞的力量,形成“巳丑酉”三合之局,在設計上董易林老師以巳蛇在前,酉雞在后,牛居中心的布局,使巳蛇火“印祿”生身,護佑、保護自己,使酉雞金“食祿”增福,疏通自身,左右逢源,促使和增加自身力量,以求健康、事業及財富的穩定發展,方能突顯自身的實力,戰勝各方面的困難,達到理想的目標。
    董易林特別提醒肖牛的朋友可以在家或辦公室的東北角擺放“貴神三合瓶(巳丑酉)”,以增助自身的力量,化解不利信息,促進各方面的良性發展。
    作用:促使力量的匯集,增強健康、事業、財富等運勢。
    購物指南:2010年生肖牛之人專用吉祥物。安放于家中或辦公室的東北方,或在專家老師指導下安放、請購。
    注意事項:
    1、第一次擺放和佩帶的時間在早晨7點到9點之間。
    2、不要讓外人觸摸,直系親屬關系的人除外。
    3、如不小心遇污、遇水、遇別人觸摸等,或者需要清洗及消磁的方法是:以鹽水洗刷消磁為主,(注;不要用漂白粉、牙膏、肥皂等),然后在中午11時到下午13時之間的時間,晾曬一小時即可。(中午11點到下午1點屬于午時,午時是陽氣最強的時刻)。
    生肖牛的流月運程
    農歷正月(陽歷2月4日~3月6日)
    干支戊寅,此月諸事平平,身體上可能會出現些小病災,注意即可。本月內不宜外出,工作和事業應以穩為主,有財喜。本月內利于交友,但太歲臨月建,此月應防小人,盡量遠離一些不明事理之人。
    農歷二月(陽歷3月6日~4月5日)
    干支己卯,此月對生肖牛是較好的月份,也是桃花出現的時刻,未婚男女求婚應是一個好機會,求財也是相當好的時機,已婚男女利于求財,對于婚姻感情應慎重對待,如招惹桃花,將會給今后帶來很大的麻煩,從而影響自己的事業與家庭,其他方面較平順。
    農歷三月(陽歷4月5日~5月5日)
    干支庚辰,此月是生肖牛的劫殺之月,很容易造成經濟上的損失,本月內應多注意家人及自己的身體健康,少出遠門,少到出生地的東南、西北方去,并要注意防小人、丟失、碰傷、摔傷之事。此月份是生肖牛的休養之月,應養足精神,為今后發展做好準備。
    農歷四月(陽歷5月5日~6月6日)
    干支辛巳,此月是生肖牛的吉祥順利之月,不論從事何種行業,發展都不錯;對于婚姻和事業來講,此月均有較好的機遇出現,更利于結交貴人朋友;健康大好,雖如此,少數人也需做事謹慎,不要過于相信人。
    本月吉祥方位:出生地的西方。
    本月最忌方位:出生地的西南。
    農歷五月(陽歷6月6日~7月7日)
    干支壬午,此月部分生肖牛的事業、工作、身體運勢可能較差,特別注意違法的事絕對不能去做,要安分守己;工作事業多聽別人的勸告,三思而后行,防官司口舌紅傷;可盡量少到出生地的正南與西南方去,;時常孝敬老人,多聽老年人的話,可化兇為吉。
    農歷六月(陽歷7月7日~8月7日)
    干支癸未,此月生肖牛與月令相沖,凡事多動蕩,工作、事業、婚姻方面少成多敗,可謂諸事難成,建議在本月內多做一些交流和考察性的工作,利于走親串友和休養,等待時機大干一場。
    本月吉祥方位:出生地的正西和東南方。
    本月最忌方位:出生地的西南、西北方,其他方位一般。
    農歷七月(陽歷8月7日~9月8日)
    干支甲申,此月生肖牛的運程略有提升,在工作事業上有所進展;對領導、朋友、老人尊敬有加,自有好事到來;婚姻尚可。利于工作、事業的方位是正西方,東南方,不利于東北方和西北方,其他方位一般。
    農歷八月(陽歷9月8日~10月8日)
    干支乙酉,生肖牛在此月中的運程較為旺相,是生肖牛在整個虎年中較好的一個月,感情美滿,事業順心,此月有貴人幫扶,喜慶之事不斷出現,財運較好,但也有少量的付出,應及時把握時機;身體方面多注意疾病臨身,此月到出生地的正西、東南方求財、做事較吉,其他方位一般。
    農歷九月(陽歷10月8日~11月7日)
    干支丙戌,此月的運程對生肖牛來說是比較差的,不順之事會無緣無故地找到你,一定要注意官司口舌的發生;經常開車要注意碰傷和故障,本月需注意家中老人和自己的身體健康。綜合分析,本流月內財運較差,建議結合命理中的喜神佩帶貴人生肖吉祥物,化解流月運程中存在的不利。
    本月最忌的方位:出生地的西北方。
    農歷十月(陽歷11月7日~12月7日)
    干支丁亥,進入農歷亥月比九月份稍有好轉,感情、工作、事業等均有回升的趨勢。但生肖牛與月令相克,因此在本月內的壓力感較重,做任何事情都要三思而行,更不能強干,少參與出外活動、郊游,利于修身養性,保存實力,見機而行。
    本月吉祥的方位:出生地的西方、北方。
    本月最忌的方位:出生地的西北方。
    農歷十一月(陽歷12月7日~1月6日)
    干支戊子,進入此月份,生肖牛各方面均有較大的轉機,婚姻、感情美滿,工作、事業上有較大的發展,財運收益相當可觀,更利于交友、求職、求學等。望生肖牛的朋友及時把握這天賜良機,爭取最大的收獲。
    本月吉祥的方位:出生地的正北、正西、東南、東北方。
    本月最忌的方位:出生地的正南、西南方。
    農歷十二月(陽歷1月6日~2月4日)
    干支己丑,生肖牛在此月臨月建,做事、求職、交友、投資、郊游等,都要注意上當受騙,凡事應三思而行,稍不注意就有可能破財;注意身體健康;此月是生肖牛破費較大的一月。應孝敬雙親(雙方的),同時應少到出生地的東北、西南去,當可減輕或緩解一些不利因素。

    Q2:萬智牌的系列

    根據版本中是否會出現新的卡牌,可以將萬智牌游戲中所出版過的系列分成兩類:核心系列和延伸系列。所有的萬智牌延伸系列,以及所有第六版(含第六版,簡體中文則是從第五版開始)以后的核心系列,都有了一個系列符號來說明該牌出現的版本。系列符號通常被印刷在萬智牌卡牌靠右的位置,插畫下方,文字敘述框上方。 核心系列(Core Sets)是萬智牌發行的其中一些系列的統稱。這些系列都有一些共同的特點:通常包含約三百多張的卡牌。該系列里的牌都曾經在以前的出版的系列中出現過。(稱為“重印”) 這些系列的牌的邊框都是白色的。(但是萬智牌一開始的兩個系列Alpha和Beta也被認為是“核心系列”。) 從第十版開始,核心系列不再使用白色邊框。2009年起,核心系列不再使用版次命名,而以年份命名,并開始包含全新的卡牌,而非全部重印。第一個包含新卡牌的核心系列是核心系列2010(2009年7月發行)。從核心系列2011開始,每個核心系列還將回顧一個之前擴展系列中的關鍵字異能或特殊機制。
    另外,每一個核心系列中包含5種基本地牌,每張基本地牌都會有4種不同的圖畫。
    萬智牌的核心系列有:
    Alpha(第一版) 295張 1993年8月
    Beta(第一版增刷) 302張 1993年10月
    Unlimited(第二版) 302張 1993年12月
    Revised(第三版) 306張 1994年4月
    第四版 378張 1995年4月
    第五版 449張 1997年3月
    第六版 350張 1999年4月
    第七版 350張 2001年4月
    第八版 350張 2003年7月
    第九版 350張 2005年7月
    第十版 383張 2007年7月(此系列為黑色邊框)
    核心系列2010(M10) 249張 2009年7月
    核心系列2011(M11) 249張 2010年7月 回歸機制:占卜
    核心系列2012(M12) 249張 2011年7月 回歸機制:嗜血
    核心系列2013(M13) 249張 2012年7月 回歸機制:頌威
    核心系列(M14) 249張 2013年7月 回歸機制:裂片妖
    核心系列2023(M15) 249張 年7月 延伸系列(Expansion Sets)則與核心系列不同,在每個延伸系列中都會有新的卡牌被印刷,使得萬智牌此游戲不斷的擴展。從Ice Age系列開始,萬智牌的延伸系列以“環境”(Block)的單位發行。在一個環境中,通常包含3個不同的延伸系列——一個于秋季發行的大系列(包含306張左右的卡牌),以及兩個小系列(各約有165張左右的卡牌,分別于大系列發行的次年春季、夏季發行)。處于同一環境的三個系列都在同一個故事背景下發生,兩個小系列則為大系列的延續。然而,洛溫環境與暗影荒原環境,卻都只有一大系列加一小系列為一環境。大系列與核心系列相同,包含四款不同的圖畫的基本地,小系列不含。
    萬智牌出版過,或即將出版的延伸系列有:
    早期系列
    Arabian Nights(阿拉伯之夜)
    Antiquities(古文明之戰)
    Legends(傳承)
    The Dark(闇黑)
    Fallen Empires(墮落王朝)
    Homelands(家鄉)
    Ice Age環境(1995-96,2006)
    Ice Age(冰雪時代)
    新機制:累積維持、雪境(snow)類別
    Alliances(同盟)
    新機制:替費咒語
    Coldsnap(驟霜)(2006年7月上市)
    Mirage環境(1996-97)
    Mirage(海市蜃樓)
    新機制:側面攻擊、時間跳躍
    Vision(憧憬)
    Weatherlight(晴空號傳說)
    特有機制:墳墓場順序
    瑞斯環境(又名暴風雨環境)(1997-98) 與克薩環境并列最多禁限牌的環境
    Tempest(暴風雨)
    新機制:購回、次元幽影、裂片妖
    Stronghold(天羅城塞)
    Exodus(出瑞斯記)
    克撒傳環境(又名神器環境)(1998-99) 與瑞斯環境并列最多禁限牌的環境,多數牌一路從當時的標準禁到傳承,并且在古典被制限
    克撒傳
    新機制:返響、循環
    遠古遺產
    新機制:可以變成生物的地(俗稱變人地)
    天命之戰
    瑪凱環境(1999-2000)
    瑪凱迪亞
    新機制:反抗軍
    宿敵
    新機制:消退
    預言
    大戰役環境(2000-01) 主題是“多色”,多色牌自天羅城塞后兩年多未再出現,在此環境大舉復出。大戰役與其子系列時空轉移著重鄰色多色牌,啟示錄則是著重對色多色牌。
    大戰役
    新機制:增幅、多色優勢、雙色連體咒語卡。
    時空轉移 143張
    新機制:傳送,戰巫師,雙增幅咒語。
    啟示錄 148張
    新機制:進化體
    奧德賽環境(2001-02) 主題是“墳場”,相當多牌張與墳場相關,讓墳場成了不容忽視的資源。本環境亦打破了系列五色牌張的平衡,絕境的黑色牌最多,而白綠牌減少,到了神譴則反過來,白綠的牌較多,黑色的牌變少。此外神譴所出的五張祈愿牌讓移出游戲區的牌(備牌)也可以成為資源使用。
    奧德賽 335張
    新機制:返照,門檻。
    絕境 143張
    新機制:瘋魔。
    神譴 143張
    新機制:化身。
    石破天驚環境(2002-03) 主題為“部族”,環境里充滿著針對特定種族設計的牌。白色有士兵、藍色有魔法師、黑色是僵尸、紅色是鬼怪、綠色是妖精。不過鬼怪跟妖精在上一個環境(奧德賽)缺席,此次的出現被視作復出。黑色與白色有僧侶。紅色與綠色有野獸。
    石破天驚 335張
    新機制:變身 回歸機制:循環
    萬馬千軍(本系列只有生物牌!)145張
    新機制:挑撥,增強
    劫運降臨 143張
    新機制:地循環,風暴

    秘羅地環境(2003-04)主題為“神器”,此環境為萬智牌采用新牌框后發行的第一個黑邊(擴充環境),具有諷刺意味的是,正是由于此環境以神器為主題,才使得新牌框白色和神器的顏色相近不易區分為眾多牌手所詬病。此外,由于在設計時未能將此環境特有的神器相關的機制與擁有的大量神器牌之間互動協調好,導致此環境在標準賽制中被禁用的牌達7張之多。為后《克撒傳》環境之最。另外,此環境為萬智牌帶來的一種新的卡牌副類別~武具。
    秘羅地 291張
    新機制:共鳴、壓印、打包。新牌類別:武具
    玄鐵 165張
    新機制:套件、“不會毀壞”。
    五色曙光 165張
    新機制:輝映、占卜
    神河環境(2004-05)主題為“傳奇”,故事發生在充滿日本風味的世界中,此點從該系列的英文名Kamigawa可見一斑。從此環境開始,原本的“傳奇規則”被改動成為“同時在場的同名傳奇一同入墳場”。
    神河群英錄 301張
    新機制:古咒、倒轉牌、通聯古咒、武士道
    神河叛將譜 170張
    新機制:忍術、獻祭、轉生
    神河任俠傳 170張
    新機制:魂力、掃平、歷傳
    拉尼卡環境(2005-06)主題為“雙色”,大戰役環境后第一個以多色牌為主體的環境。引入“混血牌”、“混血法術力”機制,將萬智牌五種顏色兩兩組合成十個公會,每個公會都有自己獨特的世界觀和異能。此環境產生很多分支劇情,甚至各公會都有獨特圖騰印在卡上,可惜沒有繼續延伸下去,讓不同公會圖騰產生對戰上的功用或相克。
    拉尼卡公會城 291張
    登場公會:葛加理(黑綠)、底密爾(藍黑)、波洛斯(紅白)、瑟雷尼亞(綠白) 新機制:發掘、易質、輝耀、召集
    十會盟 165張
    登場公會:古魯(紅綠)、伊捷(紅藍)、歐佐夫(黑白) 新機制:嗜血、覆誦、纏身
    紛爭 190張
    登場公會:拉鐸司(紅黑)、析米克(藍綠)、俄佐立(白藍) 新機制:背水戰、接殖、預報

    時間漩渦環境(2006-07)主題是“時間”,時間漩渦代表“過去”,比其它大系列多了121張懷舊牌稱之為時間轉移牌。許多過去的經典異能均在此環境中重現。而時空混沌代表“現在”,以弄亂五色定義的牌(以往出現在白色的牌出成黑色,出現在紅色的牌出成綠色)作為時間轉移牌。預知將來則是代表“未來”,其時間轉移牌使用了將來才要使用的機制與異能,帶有預告萬智牌未來走向的意思。
    時間漩渦 286+122張
    新機制:閃現、轉瞬、延緩
    時空混沌 168張
    新機制:消逝
    預知將來 180張
    新機制:聲威、系命、延勢、帷幕、死觸、劇毒、構工、抵受、掘穴、墳場風暴、論命、狂熱、易形、類別循環 新牌類別:部族、工事、裝置(至今仍未實現)

    洛溫環境(2007-08)
    洛溫 286張
    新機制:化形、奪冠、呼魂、掩蔽 新牌類別:旅法師
    晨光 150張
    新機制:血族、補強、伺機

    暗影荒原環境(2008)
    暗影荒原 286張
    新機制:協力、留存、干枯
    暮光 180張
    新機制:追溯、渲色
    阿拉若斷片環境(2008-09)主題為“斷片”,原本5色法術力俱全的阿拉若世界在數千年前被分為了5個斷片,每個斷片以一個法術力為主,2個相鄰法術力為輔,缺失另外兩種法術力,使得5個斷片經過數千年的演變后成了完全不同的5個世界,每個世界都有自己特有的機制。白色的班特為頌威,藍色的艾斯波為神器生物,黑色的格利極為破墳,紅色的勇德為吞噬,綠色的納雅則是力量大于等于5的生物作門檻。“阿拉若斷片”中每個顏色擁有一個傳令,分別對應每個世界一個秘稀生物,并出現3位鵬洛客:艾紫培,泰茲瑞和薩坎沃。“聚流”中各種機制開始跨色擁有,并出現鵬洛客尼可波拉斯。“阿拉若新生”則是萬智牌歷史上第一個全混色系列,所有牌的背景全是金色,所有牌都是混色,也代表著新生后的阿拉若重新擁有了所有5種魔法力。
    阿拉若斷片 234張
    新機制:頌威、破墳、吞噬
    聚流 145張
    回歸機制:領土
    阿拉若重生 145張
    新機制:傾曳
    贊迪卡環境(2009-10)主題為地和探險。
    贊迪卡 234張
    新機制:地落、伙伴(ally) 回歸機制:增幅
    天地醒轉 145張
    新機制:多重增幅
    奧札奇再起 233張
    新機制:殲滅、升級、彈回、替身甲、奧札奇

    秘羅地創痕環境(2010-11)
    秘羅地創痕 234張
    新機制:增殖、侵染、金技。
    圍攻秘羅地 155張
    新機制:戰嚎、活化武器。
    新非瑞克西亞 175張
    新機制:非瑞克西亞法術力。
    依尼翠環境(2011-12)
    以歌德式故事為主題的環境,一個人類和各種歌德式怪物共同存在的世界,有大量和墓地互動的魔法,主要的種族有人類(綠白)、狼人(紅綠,所有的狼人都是雙面牌,會隨該回合施放的法術數量來決定會否翻面)、精怪(藍白)、吸血鬼(紅黑)和靈俑(藍黑,黑色的是傳統的靈俑,藍色的則是科學怪人式的怪物)。依尼翠 264張特有機制:雙面牌(滿足特定條件就會轉化,翻到牌的另一面)、喪心(本回合有生物死亡的話,卡牌會有替代或額外的效果)、詛咒(結附于牌手并產生負面效果的結界)、返照(復出異能)黑影籠罩 171張特有機制:命懸一刻(生命值5或以下,卡牌會有替代或額外的效果)、不息(當具不息異能的生物死去時,若其上沒有+1/+1指示物,則將它在其擁有者的操控下返回戰場,且其上有一個+1/+1指示物。)艾維欣重臨 244張沒有雙面牌,所以沒有狼人,以種族為狼的衛狼替代,可獨立進行限制賽的系列特有機制:魂系(具魂系異能的生物可和其他生物組成搭擋,組成搭擋的雙方都會得到特殊能力)、奇跡(若該回合抓到的第一張牌是具奇跡異能的牌的話,可以奇跡費用施放該魔法),另外還有非關鍵字機制:云移(把生物移出對戰后馬上重新放進戰場中),獨行俠(指那些只有自己單獨在場時會比較強的生物)再訪拉尼卡環境(2012-13)這是2005年出的“拉尼卡環境”的續篇,故事接續在十會盟失效后,十個公會所發生的事情。再訪拉尼卡 274張登場公會:俄佐立(白藍)、伊捷(紅藍)、拉鐸司(紅黑)、葛加理(黑綠)、瑟雷尼亞(綠白)特有機制:拘留、超載、脫韁、食腐、殖民兵臨古城 249張登場公會:歐佐夫(黑白)、底密爾(黑藍)、古魯(綠紅)、波洛斯(紅白)、析米克(藍綠)特有機制:敲詐、暗碼、血激、協戰、進化巨龍迷城 156張十個公會全部登場。10張公會門牌為再訪拉尼卡與兵臨古城各五張公會門牌的重印版。每個補充包中固定一張的基本地牌除了全部用公會門取代外,還擁有獨立的稀有度規則,有機會在地牌的位子抓到再訪拉尼卡與兵臨古城的稀有雙色地牌或巨龍迷城的秘稀地牌。特有機制:連體牌(復出異能)、融咒(有此異能的連體牌能同時該牌二邊的效果)塞洛斯環境(2013-14)以希臘神話為主題的環境,一個英雄,怪獸和眾神共同存在的環境。有大量的結界存在的環境,結界代表神界,神界的領?和在其中生活的子民都是結界生物,而神所使用的兵器則是結界神器。塞洛斯 Theros (THS)249張有5位純色神登場特有機制:神授、獻力、占卜(復出異能)、勇行、蠻化天神創生 Born of the Gods (BNG)165張有5位鄰色神登場特有機制:啟悟、致敬尼茲之旅 Journey into Nyx (JOU)165張有5位對色神登場人類對眾神的信仰有所減弱,所以只剩下神還有獻力異能特有機制:星彩、積力
    韃契可汗環境(-15) 韃契可汗 Khans of Tarkir (KTK)269張五個部落在合力消滅龍族后,就開始互相爭戰的世界以三色(褉形色)為主題的環境登場部落:阿布贊(白黑綠)、潔斯凱(藍紅白)、蘇勒臺(黑綠藍)、瑪爾都(紅白黑)、鐵木爾(綠藍紅)特有機制:延生、靈技、掘穴(復出異能)、突擊、威猛、變身(復出異能)龍命殊途 Fate Reforged (FRF)185張韃契可汗一千年前的世界,一個龍族依然存在的過去世界,五個部落必須共同合作才能對抗龍族沒有三色卡有部分韃契可汗系列的牌重印,并配合為了配合這個有龍存在的世界而有新的插畫和敘述文字巨龍族群的卡牌上有對應的標記,和部落的標記有些差異特有機制:振勵、靈技、掘穴(復出異能)、掩襲、威猛、變身(復出異能)、顯化(變身異能的前身)韃契龍王 Dragons of Tarkir (DTK)264張韃契環境的另一條世界線,龍族依然存在的世界,可汗成了歷史,人類的統治者成了龍王五大部落變成了巨龍族群,部落的標記和名稱都改變了韃契可汗中的可汗依然以傳奇生物的形式存在,但都有了不同的經歷登場部落:卓茉卡(白綠)、歐祝泰(藍白)、席穆嘉(藍黑)、寇安甘(紅黑)、安塔卡(紅綠)特有機制:振勵、彈回(復出異能)、榨取、掩襲、強橫、威力變身
    萬智牌:起源 Magic Origins 272張
    萬智牌:起源著眼于五位標志性鵬洛客最初的故事: 分別是基定、杰斯、莉蓮娜、茜卓和妮莎。 你會了解到他們來自何處,如何點燃火花,以及之后發生的故事 。
    特有機制:雙面鵬洛客、銘勇、精熟咒語、威懾(復出異能)、靈技、占卜(復出異能)

    再戰贊迪卡環境(2023-16)
    再戰贊迪卡 Battle For Zendikar (BFZ)274張
    基定帶著杰斯來到贊迪卡,試圖解開「晶石之謎」。但當他們抵達海戶難民的避難營地時,卻發現正在上演大屠殺。 杰斯在展開研究之前,他必須和基定從成群結隊的奧札奇中殺出一條血路,找出幸存者 。
    特有機制:醒轉、攝食、虛色、地落(復出異能)、伙伴(復出機制)、奧札奇(復出機制)
    守護者誓約 Oath Of the Gatewatch(OGW) 184張
    保衛贊迪卡時空的戰斗越趨激烈。 強大的鵬洛客與贊迪卡人并肩作戰,對抗吞噬萬物的異界來客奧札奇。 鵬洛客會冒著生命危險為贊迪卡而戰嗎? 還是回選擇拋棄世界撤往安全地帶?
    特有機制:無色法術力符號、齊力、支援、潮涌
    依尼翠暗影環境(2023)
    依尼翠暗影Shadows over Innistrad 297張
    在此大陸上,人性被吸血鬼、狼人、靈俑和惡鬼所威脅,他們的守護天使最終還是回歸了,但是隨她而來的又是什么新的邪惡呢?
    特有機制:雙面牌(復出異能)、列表牌(復出異能)、躁狂、探查和線索、瘋魔、潛匿 盒裝系列
    '盒裝系列'是威世智為配合歐美國家贈送圣誕禮物的習俗,在歲末推出的特殊禮盒系列,以供饋贈親友或自用。其中的牌來自各個不同系列,并且附上精美的解說手冊,讓讀者能對此游戲的歷史有更多認識。
    萬智牌已出版的盒裝系列有:
    Multiverse Gift Box (1996) Anthologies(最精選)(1998) Battle Royale(勝者為王)(1999) Beatdown(強襲猛攻)(2000) Deckmasters (2001)
    雞飛蛋打系列
    '雞飛版'(Un-)系列是針對休閑玩家所設計,提供許多嚴肅競賽中無法享受的樂趣。這些牌之牌框均為銀色,除了基本地之外,均不可在比賽中使用。
    而雞飛版本身異常精致的雞飛基本地則也是雞飛版的特色...版本內唯一兼具雞飛、收藏、實用的牌
    萬智牌已出版的雞飛版系列有:
    Unglued(雞飛版)(1998) 主題是雞,標志:混沌碎紙(惡搞正規賽的永禁牌:混沌衛星) Unhinged(雞飛版第二代)(2004) **這個系列起。WOTC在提升夏季銷售上做了一定的努力 主題是驢子(ass,隱喻屁股),標志:驢蹄
    而雞飛系列主要針對幾個點進行惡搞:
    牌的長相:版本內標準就是突出圖片框格,不用說畫歪或者側放
    使用牌的方式:用撕的、丟的、貼額頭...
    牌的效力范圍:可以請飲料、打到隔壁桌、用手碰到就觸發、...
    牌的超強異能:很多人夢寐以求、希望大會在正規版本出來的牌,有時也會在這邊出現
    牌的好用度:絕大多數是“雞肋”不能形容的(只是很好笑),另外的則是你會想在正規戰放4張正邊
    牌上面的類型:魔法力標志、畫家...
    在沒有主系列的單數年夏天
    繼04年后,2006年補出版了 驟霜(十年前冰雪系列的第三系列,在此確定家鄉屬于獨立環境,不屬于冰雪環境)
    08年則是重新調整張數后,將出現特殊的兩個短環境。 '編年史'(Chronicles)僅包含125張牌,是為滿足玩家對絕版牌之需求所發行的特殊系列。此系列牌之牌框均為白色,并且其上之系列符號為該牌首度印行時的系列符號;此作法為本系列的特殊處理,并且往后不再采用。
    Chronicles(編年史)(1995)

    Q3:萬智牌地怎么用?

    星座是西方國家星相學說內容,把一年12個月分成12個星座,
    在陽歷11-23日至12-21日之間定為射手座
    你是農歷1968年10月16日(就是陽歷12月5日)
    所以你是屬于射手座

    Q4:萬智牌 地的問題

    當然下場

    Q5:《坎公騎冠劍》角色強度排行是什么?

    瑪利娜,土花芭莉,土弓蒂尼亞,土奶青葉。

    T+奶+2c

    平民戰神:小紅帽埃爾韋拉。(有專武前提)

    主角前期微練,不可多練,后期可重置。

    無瑪利娜可換克雷格。(都無可不練T)

    推薦角色:瑞秋,尤金,瑞皮娜,拉碧絲,馬修(有專武可塞進土隊),赤雪,阿依莎。

    奶薦:羅蘭茵,卡瑞那(無土奶可用)。

    總結:有專武的先練。同隊可練多屬性,因為有隊伍屬性加成。克制130%,被克70%。

    游戲技巧

    一、些三星不帶專武不如二星帶專武,土弓大家應該都有畢竟up,土花可以用小紅帽,倆c .一個t一個奶這樣。

    二、一些角色強度現在不能體現,后期出了很多人物了才能,就是暗隊這種,現在是土隊版本。

    三、這游戲是養成游戲不要急于求成,其次玩個半年差不多全圖鑒,不建議刷初始,一般都可以過去,初始還容易被封。

    Q6:《坎公騎冠劍》必養角色是什么?

    《坎公騎冠劍》必養角色有芭莉、瑪麗娜、蒂尼亞、阿拉貝爾、拉碧絲、尤金。

    1、芭莉:

    俗稱“土花”,是攻擊成長最高的角色,攻擊的距離能夠跨越一個屏幕,并且穿透墻壁,pvp和pve表現都很優秀。

    2、瑪麗娜:

    俗稱“船長”,防御、血量的成長都是最高的,開服唯一的三星坦克,抗打的同時輸出也很高。

    3、蒂尼亞:

    土弓,普攻很平滑,輸出優秀,斗獸表現極佳,但是3v3沒有土花強勢,專武技能也無法穿墻。

    4、阿拉貝爾:

    暗炮,輸出和爆發傷害都很高,推圖與pvp表現都很不錯,算是個小土花。

    5、拉碧絲:

    俗稱“光傘”,有著較遠的射程,傷害攻速也比較高,并且能夠穿墻,在一些副本中可以逃課打。

    6、尤金:

    外號“摩托”,是近戰隊伍的核心角色,擁有專屬武器之后,既可以近戰也可以遠程,只要你在競技場中熟練掌握這個英雄,那么和任何角色都能五五開。

    《坎公騎冠劍》簡介:

    騎士與公主,本是略顯俗套的劇情,但在游玩體驗中卻并未感到一絲乏味,反而饒有興致的玩了下去。像素游戲在如今已成為一種畫面風格,用獨特的像素顆粒組成畫面。相比其他類型游戲,像素游戲更能體現游戲性和劇情。雖為2D游戲卻仍能感受到沉浸感,帶入劇情時出色的背景音樂以及關鍵時恰到好處的音效,能夠感受到虛擬的奇幻世界的風情。

    展開全文
    上一篇:上一篇:測測你的正緣出現了嗎
    下一篇:下一篇:摩羯座9月18號運勢
  • 男人的天堂