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    第五人格塔羅水晶球玩法,第五人格塔羅玩法

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    內容導航:
  • 塔羅牌和水晶球
  • 怎樣玩水晶球和塔羅牌
  • 你覺得第五人格塔羅模式怎么樣?有什么獲勝小技巧?
  • 第五人格塔羅算對戰數嗎
  • 第五人格塔羅模式即將到來,如何評價這模式中屠夫的表現?
  • 第五人格塔羅模式在哪?
  • Q1:塔羅牌和水晶球

    水晶球,黑曜石之類的東西其實沒有實時性的作用,不建議用,如果錢多呢,可以用,不過我個人認為這是對塔羅的一種不信任,因為你想要增強占卜靈力,那么就是不信任你的塔羅的能力.

    Q2:怎樣玩水晶球和塔羅牌

    我先來解釋一下塔羅牌的種類和玩法
    塔羅牌一共有22張大阿卡納和56張小阿卡納組成
    塔羅牌有3大體系每種體系都有上百甚至更多的分支玩法更是不計其數
    我來介紹一下最常用的玩法1、大十字占卜法(只用大阿卡納的22張牌)就是用虛線畫出9個格子用意念選定并抽出5張分別擺在格子的中央(成十字形)每張牌對應你想占卜的事綜合起來就是你占卜的結果
    2。用上所有牌擺出一個金字塔形或是方形(大小根據你想占卜的東西而定比如你想占卜的更清楚就要放更多的牌)之后可以從中選翻牌或是隔一張翻一次然后推算出結論
    一.馬賽塔羅牌Tarot of Marseilles
    二.偉特塔羅牌The Rider-Waite Tarot
    三.托特塔羅牌Aleister·Crowley Thoth Tarot
    至于你說的水晶球他的起源并不是和塔羅牌一起的而是從瑪雅神話引進的(起先是用人的頭骨)然后大肆推廣演變成了水晶球占卜最后大家都習慣吧水晶球和塔羅牌放在一起占卜
    用法也很簡單用你的意念注視水晶球占卜的人必須坐到對面你從球中看到對面的倒影根據倒影的情況來判斷他占卜的結果
    希望可以幫到你

    Q3:你覺得第五人格塔羅模式怎么樣?有什么獲勝小技巧?

    第五人格是由網易開發的非對稱性對抗競技類游戲,玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。這款游戲有很多的模式,可玩性非常高,普通的匹配排位都是應有盡有。其中的塔羅模式更是讓非常多的玩家癡迷。我個人決定塔羅模式非常驚艷,超乎想象的玩法。

    全新娛樂玩法“塔羅”依然延續了監管者和求生者的角色設定,但雙方不再只是你追我逃的對手,還將有機會摒棄前嫌,攜手迎敵,在該玩法中,八位玩家將分屬“正位”和“逆位”兩大陣營,每位陣營都有一位國王,一位騎士和兩位侍從,其中騎士由監管者擔任,國王和侍從則由求生者扮演。

    獲勝的小技巧倒也是有不少的,比如天賦加點方面就需要注意。如果我們玩的是國王的話,那么國王的首要任務是保證自身的安全天賦加點更偏向于自保,而提高自保的能力,天賦有很多,可搭配的選項也很多,可以根據實際情況選擇,但是有幾項是必須點的,就是破窗倫理,加絕處逢生。國王的最好天賦推薦是,回光返照,絕處逢生,巨力,求生意志,破窗倫理,不屈不撓,耳鳴。點出這一套天賦,那么國王的自保能力將會是最強的。總的來說第五人格的塔羅模式還是非常好玩的,只要你玩過了,你就會被這種模式深深的吸引住,而獲勝的小技巧還有很多,值得我們一一的去探索。

    Q4:第五人格塔羅算對戰數嗎

    第五人格塔羅不算對戰數。塔羅是《第五人格》于去年9月推出的娛樂玩法,該玩法打破了既有的1名監管者與4名求生者進行非對稱追逐對戰的既有規則,而是改為了“正位”和“逆位”兩大陣營。

    每個陣營都有四名玩家,分別擔任國王、侍從和騎士三種角色,其中騎士只能由監管者擔任。三種角色各有任務,但目標都是一致的,就是保護己方國王,并將對方國王送上狂歡之椅放飛。

    第五人格其他情況簡介。

    《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的游戲體驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。

    Q5:第五人格塔羅模式即將到來,如何評價這模式中屠夫的表現?

    在此前第五人格共研服大刀闊斧對多個角色進行調整之后,沒想到新登場的游戲模式塔羅也迎來了屬于自己的整改計劃。被玩家們戲稱為武打游戲的升級版,塔羅的平衡的確有點不盡如人意,不同位置的角色游戲體驗感受差距有點太大了,到底這次改版之后塔羅能變得更好玩,還是大概率塵封吃灰呢?


    改版之前的塔羅可以說是毆打屠夫模式,有了角色強度的調整,以及道具和特色的模式內技能,導致身為騎士的屠夫比起來求生者完全沒有正常的游戲體驗。如果不選擇多刀屠夫,在打團的情況下幾乎很難有反擊的余地,不過即便如此,也只是挨揍和不被揍得那么慘的區別,很少有屠夫多次體驗之后還想繼續玩塔羅模式。

    而這次的共研服調整則分為三個方面,一方面是限制了騎士扶國王的次數,冷卻為40秒,讓騎士更有操作性可言。另一方面是削弱了這個模式中的傭兵和先知,護肘下調成2個,先知盯視積攢時間加長的30秒,盡量給騎士一個舒服的輸出空間。最后則是在星幣商店上架了騎士道具,憤怒藥劑和超級憤怒藥劑,分別可以提高10%和20%在擊暈或被掙扎掉落后的恢復速率,強化騎士的恢復能力。



    不過即便策劃有意在改善騎士的游戲體驗,但除了傭兵、先知,其實還有很多角色對騎士非常不友好。例如牛仔等有比較強牽制作用的角色,如果想在這個模式里達到屠夫和求生者之間的體驗平衡,又想區別于聯合狩獵,那么騎士的“必要性”還需要進一步增加,不然只靠求生者一頭熱也撐不起來這個對局。


    歸根結底,塔羅作為剛上線的新模式,可能因為與之前玩家自創的模式有些類似,屠夫所扮演的騎士仍然有在里面陪跑的既視感,如果不改善這個情況,塔羅只能虎頭蛇尾成為小眾玩家的愛好了。你在塔羅里喜歡玩哪個位置呢?

    Q6:第五人格塔羅模式在哪?

    塔羅模式是新出的,在14日上線共研服,24日會上線正式服

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