周四。
劍與遠征大約是一周開一次新區,每周周四更新,開區后原來區的人就少了很多。
劍與遠征極淵之獄每48小時為一輪,每輪刷新后,所有的怪物、獎勵和建筑都將重新生成。每輪迷宮只能選擇進入一種模式,選擇開啟深淵模式后,將無法再進入普通模式。反之亦然。深淵厄運效果和允許入場的種族,將每4輪刷新一次。如果某輪次錯過迷宮探索,那么在下次探索深淵模式時,獎勵將會有所提升,但至多累計到百分之180的獎勵。而普通模式是沒有的這些。
一般來講劍與遠征新區開放時間基本上都是10:00,
大家可以多關注一下官方消息,就可以掌握第一手的開服信息了。
或者切換服務器就能知道最近的一個新服務器開放情況,當然游戲中的所有的服務器都是互通的,所以大家沒必要非要一起在新區里面玩。
值得注意的是,新區的賬號是獨立的,所以玩家想要刷初始的話,可以選擇新區
正式服/搶先服:2023年4月7日23:30-4月8日9:30停機更新(4月7日23:00禁止進入PVP和人機對戰)(開服時間會因工作進度推遲或者提前
《劍與遠征》屬于典型的放置類游戲,基本上不需要什么手動的操作,游戲本身上手真的很簡單,教程也給的比較到位了。游戲的玩點主要是需要考慮怎么搭配隊伍,如何更快的獲取資源以及最優化資源去抽取和培養自己需要的英雄。
種族介紹:目前游戲中有六個英雄種族:分別是耀光帝國、蠻血部族、綠裔聯盟、亡靈軍團、半神和惡魔。4個種族的克制關系分別是,耀光克制蠻血,蠻血克制綠盟,綠盟克制亡靈,亡靈克制耀光。
關于英雄品質:《劍與遠征》中有3種英雄品質等級:神話級、史詩級和普通級。其中普通級英雄基本沒有培養價值。不過前期卡牌不多的時候,可以適當保留一些普通英雄用于完成懸賞任務。中后期英雄多了之后,可以全部遣散換取資源。
當然,由于游戲中抽卡所需要的資源推圖就會給,并且有保底和心愿單機制,所以神話級的英雄獲取相對來說要簡單很多,不過培養一個高星級的神話級英雄需要投入的資源就很多了。
英雄品質決定了英雄的技能數上限與等級上限。
神話級:240級、4個技能(等級可繼續提高)
史詩級:160級、3個技能
普通級:100級、2個技能
史詩級英雄和普通級英雄的等級上限是定死的,而神話級英雄的等級上限是可以提高的。換句話說,史詩級英雄和普通級英雄是絕對不可能突破160級和100級的,但是神話級英雄是可以超過240級的。
當玩家擁有5個240級的神話級英雄后,可以升級共鳴水晶。(共鳴水晶的作用會在介紹建筑的時候提到。)進行了這步操作之后,玩家每擁有1個240級的神話級英雄,神話級英雄的等級上限就會提高5級。
從等級上限也可以看出,由于等級限制,史詩級英雄后期發揮空間不大,但可以作為同族神話級英雄的狗糧,因此前中期也可以正常培養。
劍與遠征公會狩獵掃蕩VIP6開啟。哥布林每天都能攻打3次,VIP6開啟公會狩獵掃蕩功能。遠古劍魂需要9000公會活躍值開啟,一般四級公會滿員滿活躍,2天可開啟,所以要加入活躍公會。哥布林和遠古劍魂根據失去血量的多少以階段式提升自身能力,越打越強。獎勵分別有金幣,鉆石10鉆,30鉆,100鉆,裝備,造成的傷害越多金幣就越多。
劍與遠征200億血量的哥布林商人
他是一個臭名昭著的半獸人褻瀆者,他的狡詐與貪婪完全體現在對金子的渴望上,他會不惜一切代價去抓住閃閃發光的東西。在王國飽受戰爭蹂躪的地區,人們經常會發現他在打劫那些埃斯帕拉的英雄們,這樣所有亮閃閃的就是他自己的。雖然天性膽小,但貪婪已經讓他瘋狂,接近他的時候要萬分謹慎。
劍與遠征35級開始平均升級。
《劍與遠征》是一款以西方奇幻為背景,輕松又有策略的放置類手機網絡游戲。在游戲中,玩家可以收集七大種族英雄,提升他們的等級和品階,組建一支屬于自己的英雄隊伍,并利用英雄羈絆、種族克制、陣型設置、技能組合等策略設定,嘗試多種陣容組合挑戰多樣副本。《劍與遠征》獨特的放置玩法,玩家無需打卡式時時上線,旗下英雄們也能不間斷打下大量金幣、裝備,助力主人的史詩征程。玩家將與來各地的玩家一起,踏上奇幻旅程,從惡魔騎士手上搶奪遠古之神創造的神器,對抗想要毀滅伊索米亞大陸的邪惡敵人。
《劍與遠征》的故事發生在伊索米亞世界,那是一個充斥著戰爭與紛亂的中古魔幻世界。這個世界有著豐富的人文風貌,并且存在著形態各異的智慧物種。這些物種分屬于不同的陣營和,信仰的沖突、意識形態的對抗不斷地在他們之間上演,跨越種族的生死羈絆、神魔與凡人的命運交織構成了這個世界下的一個個故事。